Warning: include_once(/home/casual/public_html/wp-content/plugins/alawar-wordpress/) [function.include-once]: failed to open stream: Success in /home/casual/public_html/wp-settings.php on line 473

Warning: include_once() [function.include]: Failed opening '/home/casual/public_html/wp-content/plugins/alawar-wordpress/' for inclusion (include_path='.:/usr/lib/php:/usr/local/lib/php') in /home/casual/public_html/wp-settings.php on line 473
Элементали. Волшебный ключ - игра для начинающих волшебников | Блог о казуальных играх
Магнат курортов - играем в курортный бизнес Кекс шоп 2 - управляйте своим кафе
Дек 28

Если вы любите магию, заклинания, хотите познакомиться с новыми мирами и духами, Алавар специально для вас создал новую мистическую игру - “Элементали. Волшебный ключ“, в которой вам придется побыть начинающим волшебником.

igra-volshebniy-klyuch-elementali

Скачать игру Элементали Волшебный ключ

Сюжет игры “Элементали. Волшебный ключ”

Оказывается есть на свете некий Эйрон - созданный древними магами мир магии и волшебства, который населен элементалями: духами воды, воздуха, огня и т.д. В Эйроне маги возвели академию, где учатся начинающие чародеи, в чем им помогают забавные существа фамилиары. У одного из учеников - мастера Альберта сегодня день рождения, и его сестра Лилиан (хранительница ключа Эйрона) приготовила ему подарок. Но, увы, злой Сибелиус помешал ее план и украл сестру, разбив ключ, а мастеру Альберту (то есть вам), придется решить проблему.

Прохождение игры “Элементали. Волшебный ключ”

Итак, по шагово разберем прохождение игры и дадим советы по каждой миссии. Но перед этим расскажем, что все сражения в игре происходят при помощи подобия игры в шашки. Чтобы выиграть, нужно стараться создавать все более сильные фигуры (соединяя по три в ряд слабые) и использовать все собранные во время игры подарки.

Начинается все в вашей комнате:

Отдергиваем шторку, заряжаем стол предвидения - черпак на тумбочке, эссенция в дальнем отделении тумбочки. Впускаем Фэлли в окно, собираем предметы, волшебная палочка в сундуке, ключ в тайнике - картина на дальней стене. Выходим, побеждаем Голема и идем в комнату Лили.

Решаем головоломку тайника на кровати (что-то вроде Ктулху) - находим замочную скважину, открываем ключом, забираем кристалл. Собираем осколки зеркала, находим в полувыдвинутом ящике ключ от клетки, побеждаем зверька и получаем последний осколок.

В холле собираем кристаллы, вставляем в голема, вставляет последний кристалл в щит, прокручиваем головоломку.

В библиотеке: ищем фокусировочные диски и осколки центрального, чиним лидар, открываем окно, получаем в гранатовой сфере осколок великого ключа, исследуем его, в нижнем открывающемся ящике книжного шкафа находим тайник, вопроизводим цвета в нем, настраиваем на цель сам лидар.

В холле. Открываем тайник под статуей с загорающимися глазами, решаем головоломку и выходим наружу.

У портала. Портал нужно починить, после беседы с привидением, ищем каменные сферы и управляющие диски.

В лесу. Ищем ингредиенты для зелья, ставим котелок на угли и варим зелье. Дальше собираем лозу для корзины, применяем заклинание и берем малыша с собой. Находим отличия и открываем проход в лианах. Побеждаем огненного элементаля  и идем к хозяину леса.

У хозяина леса. Отдаем ему малыша, идем обратно на опушку собирать доспехи побежденного элементаля. Возвращаемся к хозяину и собираем пыльцу с грибов. Побеждаем червя в неравном бою, собираем головоломку с корнями, собираем осколки очков, рубим мечом лианы и восстанавливаем очки. Получайте осколок ключа и уходите.

В библиотеке исследуем новый осколок и перенастраиваем лидар, поигравшись с головоломками. Решаем пасьянс у портала и летим к пещере.

У входа в пещеру собираем камни для элементаля, чиним его и побеждаем.

В пещере собираем части жезла для гонга и бьем в него. Решаем головоломку с ларцом, собираем кристаллы. Выходим и призываем огненного охотника - ставим ларец на землю, засыпаем кристаллы и решаем головломку с ними, после чего побеждаем его. Собираем клепсидру и идем к владычице озера, получаем осколок ключа и обратно в библиотеку.

В библиотеке опять все настраиваем (на этот раз при настройке лидара будут такие камни, которые отражают луч только получив их от конкретных кристаллов), идем к порталу, выигрываем в карты у привидения и летим дальше.

У высохшей реки при помощи пульта (не касаясь стенок проводим луч) наводим переправу, побеждаем очередную огненную сволочь, решаем головоломку с кругами. Ловим банкой снежных мух (при чем на обоих берегах), собираем точно также камни, ветки ели и каменные стилусы. Проводим ритуал на площадке и заполняем русло водой (получаете очередной приз для игры в шахматы). Начинаем собирать гвозди и доски для починки лодки и мимоходом побеждаем каменного элементаля, который становится преданным вассалом. Чиним лодку и отправляемся в Водный дом.

Водный дом. Собираем все части рамы тронного витража, устанавливаем ее и собираем витраж в головоломке. Вызываем водного владыку, который даст вам обломок ключа, а вы составите ему каменного элементаля, после чего отправляемся в библиотеку. Там мы делаем все то же самое - исследуем обломок, перенастраиваем линар и обыгрываем в карты привидение.

Воздушный замок. Поговорите с воздушным элементалем, побеждаем взбесившуюся дверь, чиним карусель (для чего ищем части от вентилятора) и забираем у элементаля элемент энергии. Собираем оставшиеся элементы, вставляем их в дверь и проходим в замок.

В замке. Читаем книгу и получаем записку от Лили, в которой речь идет о маятнике попятного времени. Рассматриваем записку через увеличительное стекло. Собираем детали маятника из которых восстанавливаем его и получаем дополнительный ход в боях с элементалями. Теперь начинаем чинить лифт - ищем рукоятки управления (решаем головоломку) и отправляемся на вершину башни. Там ищем пульт, который откроет купол. Для этого находим 3 ключа, открываем крышку и ищем шестеренки, которые расставляем по местам при помощи головломки (кстати, не все шестеренки нужно использовать). Побеждаем злодея и забираем еще одну часть ключа, в библиотеке я думаю вы знаете, что вас ждет :)

Так, да не так, в этот раз в карты играть не придется, потому что привидение вызовет вас на бой. Ну что же, жаль его, а мы летим в горную гряду. Чтобы пройти через молнии нужно собрать громоотвод, для чего нужно найти целую кучу деталей. Решаем головломку с кольцами и идем в пещеру, но не тут то было - сразится придется сразу с 3 противниками. В пещере оказывается очень темно, поэтому придется собрать посох света - костья, перья, древко, камни-желтоцветы и череп шестирога ищем по всей территории. Увы, в пещере лабиринт, поэтому самое время сварить зелье для испуганного элементаля и узнать дорогу у него. Цветы для этого нужно срывать пока они не зацвели. Котел ставим на лаву и варим зелье, которое даем старому знакомому элементалю, который даст вам письмо и карту.

В пещере. Итак, вам нужно разбудить дракона, для чего сначала придется с ним сразиться. После вашей победы дракон опомнится и поговорит с вами. Для получения осколка ключа нужно сначала собрать волшебную линзу из разных деталей, достаточно сложно поймать прыгающий глаз. При помощи волшебной линзы находим все сокровища у входа в пещеру и собираем их в сундук. Увы, все сокровища собрать не получится, часть из них негодяи успели утащить в долину молний - дособираем там. После этого отдаем сокровища дракону, получаем осколок ключа, но это еще не все. Как вы помните, у вас есть письмо для дракона, оказывается подателю письма дракон должен выдать волшебные карты, которые еще нужно собрать по пещере. Отдаем карты дракону и по его просьбе роемся в шкатулке в поисках частей амулета, которые еще придется собрать в единое целое при помощи головоломки (этот амулет поможет вам в битвах). Дальше отправляемся вместе с драконом к перепуганному посыльному, который на самом деле оказывается тем самым привидением с картами, и тут-то оно откроет вам портал к Сибелиусу.

В огненном храме. Сначала нужно найти механизм управления воротами (понажимайте кнопочки на центральном кругу), но в нем не хватает шестеренок, которые придется подсобрать, а потом вас опять ждет головломка с шестеренками разного размера. Вас встретит сам Сибелиус, который напустит на вас своих слуг. После вашей очередной победы вы увидите, что Сибелиус куда-то пропал, но при этом выронил какую-то пластинку, которая разбилась. Само собой кусочки надо собрать и активировать, нажимая на цвета в нужной последовательности, а пластина послужит магическим ключом (вставляем ее перед колодцем на переднем плане). После всех манипуляций появится клетка, запечатанная чародейскими замками, с которыми придется разделаться. Для этого ищем ключи от них, открываем клетку и выпускаем Лили.

В финале оказывается, что все это было испытанием для того, чтобы сделать Альберта хранителем ключа - такой подарок к дню рождения, и вы с честью прошли все испытания.

Скачать игру “Элементали. Волшебный ключ”

Ну что, понравились элементали и хотите попробовать самостоятельно? Тогда делаем так:

  • Скачиваем игру абсолютно бесплатно и устанавливаем ее на компьютер
  • Играем полчаса, после чего видим окно о снятии ограничений.
  • Покупаем игру при помощи смс (кредитная карта, электронные деньги, квитанция в банке), стоимость игры 42 грн.
  • Получаем на почту электронный ключ, копируем его в специально окно и проходим всю игру.

Скачать игру Элементали Волшебный ключ

Мой блог находят по следующим фразам

Related posts:

  1. Зеленая луна - такого квеста вы еще не видели Честно говоря очень радостно, что тако жанр игр, как квест...

Список похожих постов предоставлен вам плагином YARPP.

автор: admin \\ теги: , ,

Один комментарий на «Элементали. Волшебный ключ - игра для начинающих волшебников»

  1. Grerr пишет:

    “Но, увы, злой Сибелиус помешал ее план и украл сестру, разбив ключ, а мастеру Альберту (то есть вам), придется решить проблему.”
    На сколько это реально?

Оставьте свой отзыв